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クイズで街歩きが冒険に変わる
この街がもっと
好きになる!
アプリのダウンロードは不要。スマホひとつで、すぐに冒険に出かけられます。地域の魅力をクイズで発見し、観光・イベントを次のステージへ。
クイズで街歩きが
冒険に変わる。
参画型エンタメソリューション QUIZ TRIP
冒険心や創造力を掻き立てる、新感覚の街遊びツール。街中に隠されたクイズを解きながら、地域の魅力を再発見する体験を提供します。
プレイスタイル自由
ドライブ・散歩・サイクリングなど、自分のペースで楽しめます
スマホひとつで完結
アプリ不要のブラウザ完結型。QRコードを読むだけで開始できます
地域活性化インフラ
自治体・観光協会向けの持続可能な地域振興プラットフォーム
観光・イベントの課題を
「エンタメの力」でポジティブに転換
従来の課題
QUIZ TRIPで解決
コンセプトと期待できる効果
「通過」を「周遊」へ。
滞在し周遊するエリアへと転換させます。
コンセプト設計
地域の魅力を発掘・言語化し、クイズコンテンツを設計
実装・設置
スポット設置・QRコード配置・管理システム構築
効果発現
回遊率・滞在時間・満足度の向上が数値として現れる
成果・定着
リピーター化・SNS拡散・行動データの継続活用
遊び方はとってもシンプル!
アプリのダウンロードは不要。
スマホひとつで、すぐに冒険に出かけられます。
アクセス
街中のQRコードをスマホで読み取るだけ。アプリ不要でブラウザ上で開始。
スポットへGO
マップ上のピンを目指して宝探し感覚でスポットへ移動。GPS連動で自動判定。
クイズに挑戦
現地で出現するクイズにヒントを探しながら解答。4択・画像問題など多彩な形式。
正解&特典
ポイント獲得・クーポン・景品と交換。ランキングにも参加してさらに楽しく!
導入実績と確かな効果
全国の自治体・観光協会で導入が進んでいます
(2025年12月時点)
・団体数
(5点満点)
増加率
主な導入エリア
PART 02
SERVICE VALUE DEEP DIVE
位置情報×クイズの可能性
データが語る、QUIZ TRIPの価値
位置情報ゲーム × クイズという可能性
楽しみながら地域を知る。ストーリー伝達。リアルな行動への誘導。
📍 現在地周辺のクイズ
Q. この建物が建てられた年は?
位置情報による高精度判定
GPS連動でスポットへの到達を自動検知。不正防止と高精度な現地体験を実現。
マイクロラーニング×エンタメ
1問1知の形式で地域の歴史・文化を楽しく学習。理解度と滞在意欲が同時に向上。
自然な回遊導線設計
ゲーム感覚でスポット間を移動することで、従来見逃されていた隠れた名所も発見。
SNS拡散効果
達成・ランキング・特典獲得のタイミングで自然なSNSシェアを促進。口コミ拡大。
行動データの完全収集
参加者の移動ルート・滞在時間・回答ログをリアルタイムで収集・可視化。
アプリを導入するメリット
データ活用と機能連携で、顧客体験と運営効率を最大化。
会員登録・属性取得
年齢・性別・居住地など詳細な属性データを会員登録で収集。精度の高いターゲティングを実現。
行動データ・移動ログ
GPS連動による正確な移動ルート・滞在時間・回遊パターンをリアルタイムで記録。
プッシュ通知活用
過去の行動履歴に基づくパーソナライズされた通知で、再訪・リピーター化を促進。
ポイント・インセンティブ制度
ポイント獲得→クーポン交換の動線で消費行動を促進。地域経済への直接的な貢献。
エリア回遊促進
クイズスポットの配置設計で、来訪者を自然に各エリアへ誘導。周遊スポット数が平均2.5倍。
管理ダッシュボード
リアルタイムの参加者分析・ランキング・達成率を一元管理。施策の即時改善に活用。
データ活用による成果と投資対効果
モデルケース:人口20万人規模の都市での実績データ
月次来訪者数の推移(導入後6ヶ月)
ミッション達成率詳細(京都エリア)
実際の導入データをもとに、各スポットの達成状況を可視化
| スポット名 | 達成率 | 可視化 | 状況 |
|---|---|---|---|
| 金閣寺 | 90% | ● 優秀 | |
| 清水の舞台 | 85% | ● 優秀 | |
| 京都タワー | 80% | ● 優秀 | |
| 伏見稲荷大社 | 78% | ● 良好 | |
| 嵐山・渡月橋 | 75% | ● 良好 | |
| 二条城 | 72% | ● 良好 | |
| 平安神宮 | 70% | ● 良好 | |
| 銀閣寺 | 68% | ● 標準 | |
| 哲学の道 | 65% | ● 標準 | |
| 錦市場 | 62% | ● 標準 |
アプリから得られる参加者データ
8つのデータ項目をリアルタイムで収集・分析できます
参加者数
リアルタイムの参加者数と累計データを把握
回答ログ
各問題の正解率・誤答パターンを詳細記録
滞在時間
スポットごとの平均滞在時間を可視化
達成率
ミッション・スポット別の達成率データ
アクセス数
ページ・機能ごとのアクセス状況の分析
GPSログ
移動ルート・回遊パターンの完全記録
アンケート
満足度・属性・感想のリアルタイム収集
リピーター率
再訪・継続参加の傾向分析とセグメント化
PART 03
SOLUTION DETAILS
競合との差別化、DX推進、
そしてSDGsへの貢献
競合サービス比較
クイズTRIPの圧倒的な優位性
| 比較項目 | QUIZ TRIP 当サービス |
A社 | B社 | C社 |
|---|---|---|---|---|
| アプリ不要(ブラウザ完結) | ||||
| 対応環境(iOS / Android) | 両対応 | iOSのみ | 両対応 | 両対応 |
| GPS連動・位置情報判定 | ||||
| エンタメ性・ゲーミフィケーション | 高 | 中 | 低 | 中 |
| 詳細データ分析機能 | ||||
| カスタマイズ・自由度 | 高 | 低 | 中 | 中 |
| 初期費用の目安 | 20万円〜 | 50万円〜 | 30万円〜 | 80万円〜 |
| 最短導入期間 | 2週間〜 | 2ヶ月〜 | 1ヶ月〜 | 3ヶ月〜 |
技術仕様・システム連携
システム構成
- Webベースアプリ(PWA対応)
- アプリストア審査不要・即時展開
- iOS / Android 両対応
- オフライン動作(Service Worker)
- クラウドデータベース(リアルタイム同期)
セキュリティ
- SSL/HTTPS 通信暗号化
- GDPR / 個人情報保護法対応
- WAF(Webアプリケーションファイアウォール)
- 定期セキュリティ診断実施
- データの完全暗号化・匿名化
位置情報・GPS
- GPS高精度位置情報判定
- 半径設定可能なジオフェンシング
- 屋内測位との組み合わせ対応
- 移動ルートのリアルタイム追跡
外部連携 API
- REST API 標準対応
- 既存CMSとのデータ連携
- 観光情報・地図API連携
- 決済システム・クーポン連携
- SNS連携(LINE / Twitter等)
街の魅力 × クイズゲームの相乗効果でエンタメ化
ゲーム感覚で「自分ごと化」。多様なポイントシステムで継続参加を促進。
ゲーム感覚の自分ごと化
クイズを通じて地域の魅力が「知識」から「体験」へ。参加者が主人公になれる設計。
多様なポイントシステム
正解・来訪・SNS共有など多様なアクションでポイント獲得。継続参加のモチベーション維持。
ランキング・競争要素
地域・グループ・全国ランキングで友人・家族との競い合いがSNS拡散を生む。
従来のスタンプラリーからの進化
📍 従来のスタンプラリー
- スタンプを集めるだけ
- 学習・発見の要素なし
- データが取れない
- 単発・一過性
- 若年層に刺さりにくい
🎮 QUIZ TRIP
- クイズで学びながら楽しむ
- 発見・知識獲得の体験
- 詳細な行動データ収集
- リピーター化・継続参加
- 全世代に響くエンタメ
アプリを活用して
人員を減らし 回遊型イベントへ
完全セルフ・自動化により、大幅なコスト削減と運営効率化を実現。
❌ 従来のイベント運営
- 大量のスタッフ配置が必要
- 事前準備に膨大な時間とコスト
- 紙のスタンプ・パンフレット印刷費
- 参加者データが残らない
- 効果測定が困難
- 天候・規模に左右される
✅ QUIZ TRIPの運営
- 完全セルフ・無人運営が可能
- 最短2週間で導入・展開
- 印刷物不要・ペーパーレス
- 全参加者データを自動収集
- リアルタイム効果測定
- 365日・24時間稼働可能
📊 管理ダッシュボード
性別・年代・居住地・訪問スポット・ルートを分析できます
クイズで 課題解決 × SDGs
アンダーツーリズム・アドベンチャーツーリズム。
観光×教育×まちづくりで持続可能な地域を実現。
働きがいも 経済成長も
地域消費の促進・観光業の持続的な成長・雇用創出に貢献。
住み続けられる まちづくりを
地域の魅力を再発見・継承し、持続可能な観光まちづくりを実現。
気候変動に 具体的な対策を
ペーパーレス・デジタル化による環境負荷低減と分散型観光促進。
QUIZ TRIPが生み出す5つの価値
PART 04
APPLICATION &
SCALABILITY
多様な活用シーン・拡張性・
カスタマイズへの対応
クイズTRIPとは…
経済を促進させるアイテムである
地域の消費行動を活性化し、持続可能な経済圏を構築するプラットフォーム
カスタマイズと柔軟な機能
地域・イベント・目的に合わせた自由なカスタマイズが可能です
キャラクター活用
地域のゆるキャラ・マスコットキャラクターをゲームに組み込み。地域ブランドの強化とSNS拡散効果を高めます。
詳細解説・ガイド機能
クイズの答え合わせと同時に、その場所の詳しい解説や歴史背景を表示。エンタメと学習を両立します。
旅のしおり機能
参加者が訪問したスポット・獲得した知識・写真をマイページに記録。旅の思い出を残せる体験設計。
ランキング・競争機能
個人・グループ・地域ランキングを設定可能。期間限定ランキングイベントで継続的な参加意欲を生み出します。
まち遊びをもっと年配の方へ!
デジタルデバイドの解消・知る喜びの創出・「ブラタモリ」的体験。
全世代が楽しめるインクルーシブなデザイン設計。
デジタルデバイドの解消
アプリ不要・大きな文字・シンプルなUI設計でスマホ操作が苦手な方でも安心して参加できます。
知る喜びの創出
「ブラタモリ」的な街歩き体験。土地の歴史・文化を発見する知的好奇心を刺激し、深い満足感を提供します。
健康促進・アクティブシニア
ゆっくりとしたペースで楽しめる設計。ウォーキングと組み合わせた健康促進イベントへの活用も可能です。
クイズで ジオマーケティング
位置情報を活用した高精度なターゲティング。
場所×属性×行動データで精密なマーケティングを実現。
住宅展示場・不動産
展示場周辺エリアの来訪者に対してクイズを設置。物件情報・地域の魅力を自然に訴求し、来場率と成約率を向上。
幼稚園・学校
学区・エリアの子育て情報をクイズ形式で発信。若い世代の保護者へのリーチと地域コミュニティの形成に活用。
商業施設・競合差別化
競合店舗エリアにクイズスポットを設置。自店舗の強みや特典をエンタメとして伝え、来客導線を構築。
位置情報×属性データで
高精度なセグメントを実現
(居住地・年代・行動パターン × GPS)
PART 06
PRICING &
CALL TO ACTION
お客様の声と、選べる3つのプラン。
最短2週間で導入開始。
導入後の成功事例:京都市
外国人観光客の回遊率向上と地域消費増加を同時に実現
📌 課題
主要スポットへの集中と、隠れた名所が無視される状況。外国人観光客への情報伝達が困難で、滞在時間が短く地域消費が伸び悩んでいた。
⚙️ 実施内容
市内20スポットにQUIZ TRIPを設置。多言語(日英中韓)対応クイズを200問制作。観光協会・飲食店・土産物屋と連携したクーポン特典を実装。
✅ 成果
導入3ヶ月で来訪者数が+47%増加。平均滞在時間は52分から110分に倍増。地域消費額が月間+277万円増加。
定量的な成果データ
導入企業・自治体の声
観光客の回遊率が明らかに改善されました。スタッフを増員することなく、来訪者自身がゲームを楽しみながらエリア全体を巡ってくれるようになりました。データ分析の精度も高く、次の施策立案に大変役立っています。
熊本地震からの復興イベントでQUIZ TRIPを導入しました。参加者が地域の歴史を学びながら街を巡ることで、復興の歩みを多くの方に知っていただけました。SNS拡散効果も予想以上でした。
商店街の活性化に苦労していましたが、クイズスポットを設置することで若い世代が商店街に足を踏み入れてくれるようになりました。クーポン機能との連携で実際の購買にも結びついています。
インバウンド対応に悩んでいましたが、多言語対応のQUIZ TRIPを導入後、外国人観光客の滞在時間と満足度が大幅に向上しました。口コミサイトの評価も上昇し、新規来訪者の増加につながっています。
3.2倍
SNS拡散率(導入前比)
2.5倍
平均ROI(投資対効果)
4.7点
導入満足度(5点満点)
選べる3つの料金プラン
小規模な体験型イベントから、大規模な地域プロジェクトまで対応。
最短2週間で導入開始できます。
初期費用 一律 20万円(すべてのプラン共通)|最短導入期間 2週間〜
- スポット数:5スポットまで
- クイズ問題:30問まで
- GPS連動・位置情報判定
- 基本ダッシュボード
- 月次レポート提供
- ランキング機能
- クーポン・特典機能
- 多言語対応
- 詳細分析・改善提案
- スポット数:15スポットまで
- クイズ問題:60問まで
- GPS連動・位置情報判定
- 詳細ダッシュボード
- 月次レポート+施策提案
- ランキング機能
- クーポン・特典機能
- 多言語対応(日英中韓)
- 詳細分析・改善提案
- スポット数:無制限
- クイズ問題:無制限
- GPS連動・位置情報判定
- カスタムダッシュボード
- 週次レポート+改善提案
- ランキング機能
- クーポン・特典機能
- 多言語対応(全言語)
- 詳細分析・データ活用支援
ご不明な点はお気軽にご相談ください
開発仕様によっては追加費用が発生する場合があります。
詳細は担当者が個別にご説明いたします。まずはお気軽に無料相談をご活用ください。
アプリから取れる参加者データの例
12種類のグラフ・指標でリアルな行動を可視化。施策改善サイクルを加速。
性別分布
参加者の男女比・ジェンダー分布を円グラフで可視化
年代別分布
10代〜60代以上の年齢層別参加割合
参加数推移
日次・週次・月次の参加者数の推移グラフ
エリア訪問数
スポットごとの訪問数ランキング
正答率
問題別・スポット別の正解率をヒートマップ表示
達成率
ミッション全体・個別の達成状況
居住地分析
参加者の出身地・居住地の地域分布
ルート分析
参加者の移動経路・回遊パターンのGPSデータ可視化
リピーター率
初回参加者 vs リピーターの比率推移
職業・属性
職業・家族構成など詳細属性データ
滞在時間分布
スポット別・全体の滞在時間ヒストグラム
満足度スコア
体験後のNPS・満足度アンケート集計
さあ、あなたの街でも
冒険を始めませんか?
観光・イベント・まちづくりの課題をQUIZ TRIPで解決しませんか。
まずは無料でデモをお試しいただけます。
📞 お気軽にご連絡ください|対応時間:平日 10:00〜18:00
The Quiz Team|the-quiz-team.jp